A metodologia do trabalho de projeto é um método que se baseia em investigação análise e resolução de problemas em grupo. Esta metodologia centra-se em grande parte nos alunos, pois são estes que têm a responsabilidade de escolher os temas, resolver os problemas dos projetos que vão desenvolver, investigar e apresentar o produto final.
Esta metodologia de trabalho, de uma forma, mais simples, e já na sua fase de execução, é composta por seis fases.
- Identificar o problema;
- Dividir em unidades parcelares;
- Esboçar planificar;
- Investigar e produzir;
- Apresentar resultados;
- Implementar e avaliar.
sexta-feira, 28 de outubro de 2016
segunda-feira, 3 de outubro de 2016
Estruturas de decisão
Na aula do dia 03/10/2016 demos as estruturas de decisão.
A maioria dos algoritmos precisam tomar decisões ao longo de sua execução. Para isso existem os estruturas de decisões, e a mais utilizada é a estrutura SE-ENTÃO-SENÃO (Em inglês IF-THEN-ELSE). O funcionamento é simples: com base no resultado de uma expressão booleana (VERDADEIRO ou FALSO), o fluxo do algoritmo segue para um bloco de instruções ou não.
É uma estrutura que permite executar mais de uma vez um conjunto de comandos, ou, bloco de comando de acordo com uma condição ou com um contador.
Estas estruturas são usadas sempre que um conjunto de instruções deva ser repetido. Existem, essencialmente, dois tipos de estruturas de repetição, nomeadamente os ciclos condicionais e os contadores.
Os ciclos condicionais são usados quando a execução de um conjunto de instruções depende da verificação de uma, ou mais, condições.
Os ciclos contadores são usadas quando, à partida, se sabe o número de vezes que as instruções devem ser executadas.
A maioria dos algoritmos precisam tomar decisões ao longo de sua execução. Para isso existem os estruturas de decisões, e a mais utilizada é a estrutura SE-ENTÃO-SENÃO (Em inglês IF-THEN-ELSE). O funcionamento é simples: com base no resultado de uma expressão booleana (VERDADEIRO ou FALSO), o fluxo do algoritmo segue para um bloco de instruções ou não.
É uma estrutura que permite executar mais de uma vez um conjunto de comandos, ou, bloco de comando de acordo com uma condição ou com um contador.
Estas estruturas são usadas sempre que um conjunto de instruções deva ser repetido. Existem, essencialmente, dois tipos de estruturas de repetição, nomeadamente os ciclos condicionais e os contadores.
Os ciclos condicionais são usados quando a execução de um conjunto de instruções depende da verificação de uma, ou mais, condições.
Os ciclos contadores são usadas quando, à partida, se sabe o número de vezes que as instruções devem ser executadas.
Subscrever:
Comentários (Atom)